河南动漫设计培训**的是哪个5p2o55C8OTE= 3.灯光雾的阴影 灯光雾的阴影 它可以对处在雾中的物体产生阴影效果。 灯光雾的阴影参数并不在灯光特 效参数部分,而是在产生雾效果灯光的阴影参数部分。 勾选 Shadows 下面的 Use Depth Map Shadows,则打开了灯光雾阴影。
Fog Shadow Intensity : 灯光雾阴影强度。 Fog Shadow Samples(雾阴影采样值) :用来控制灯光雾生成的阴影效果 的颗粒度。这个值越大,产生的阴影就越细腻,但是计算量也越大,渲染速 度也就越慢。)用 Target Spotlights 聚光灯产生投影图像: Projector MAP 映射贴图中 None 钮,将 Hotspot 参数调整, Cast Shadows 勾选,以打开阴影设定,产生出投射的阴影。在 ShadowParameters 项目面板中,从 Shadow MAP 下拉菜单中选择 Ray Traced Shadows 改为 光线跟踪方式。 Size 参数控制阴影贴图的解析度,依据衰减区的直径大小将相应调整该值。 Smp Range 采样范 围:决定绕 着阴影的边缘有多少像素被取样,基本上取样的像素越小,阴影的边缘越锐利。河南动漫设计培训**的是哪个河南动漫设计培训班Maps 贴图通道 3DMAX 基本材质参数介绍 一、Blend(混合)材质 混合材质是通过一定的百分比混合两种不同的材质。 二、Composite(合成)材质 1、Ambient Color:环境色贴图 2、Diffuse Color:漫射色贴图 3、Specular Color:高光贴图 4、Specular Level:反光强度贴图 5、Glossiness:光泽度贴图 6、Self—il lumination:自发光贴图 7、Opacity:不透明贴图 8、Filer color:过滤色贴图 9、Bump:凹凸贴图 10、Reflection:反射贴图 11、Refraction:折射贴图 12、Displacement:置换贴图
合成材质是先确定一种材质作为基本材质,然后再选择其它类型的材质与基 本材质进行组合的一种复合材质。
电脑配置:19寸正屏液晶器,CPU:双核;.内存2G; 显卡:GF9500一个人一个课程.因为每一个人的基础,学历,悟性等,综合因素是不一样的.没办法统一讲课.全日制,每天九个小时的课.随到随学,学会为止
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